로이스 라우리의 소설


로이스 라우리의 소설 1

『메모리 베어러』는 1993년에 출간된 로이스 라우리의 장편소설이다.

모든 고통과 괴로움이 사라지지만 감정, 개성, 선택도 사라지는 미래 사회를 배경으로 한 디스토피아 소설입니다. 이 소설은 좋은 기억과 나쁜 기억 모두에 접근할 수 있는 위치인 기억 수용기로 선택된 조나스라는 어린 소년의 이야기를 담고 있습니다. 조나스는 이전 수혜자이자 기억 보유자로 알려진 노인과의 훈련을 통해 사회의 본질에 대해 배우고 결국 떠나기로 결정합니다.

소설은 정부와 같은 단체인 장로회(Council of Elders)가 세심하게 통제하고 감시하는 공동체에서 조나스의 삶에 대한 설명으로 시작됩니다. 작업 할당에서 가족 단위에 이르기까지 모든 것이 지역 사회의 필요에 따라 신중하게 선택되고 할당되며 모든 시민은 순응하고 복종해야 합니다. Jonas는 각 시민에게 미래의 직업이 할당되는 12세가 다가오고 있습니다.

Jonas와 그의 동료들의 직무 배정식에서 Jonas는 추모 수혜자로서 특별한 역할을 위해 선임 위원회에서 선정됩니다. 이것은 매우 권위 있는 직책이지만, 받는 사람이 과거의 모든 즐겁고 고통스러운 기억의 짐을 짊어져야 하기 때문에 매우 고립되고 위험한 직책이기도 합니다. Memory Bearer로 알려진 현재 수령인은 이러한 기억을 Jonas에게 전달하기 시작하고 그 과정에서 Jonas는 완전히 다른 관점에서 세상을 보기 시작합니다.

교육을 통해 Jonas는 그의 사회에서 완전히 이질적인 사랑, 고통, 죽음과 같은 개념을 소개받습니다. 그는 또한 모든 사람이 같은 집에 살고, 같은 옷을 입고, 엄격한 규칙과 관습을 따르는 사회 구조를 배웁니다. 그는 이러한 삶의 방식에 점점 환멸을 느끼고 그것을 만든 지도자들의 지혜에 의문을 갖기 시작합니다.

요나스가 자신이 속한 사회의 본질을 더 잘 알게 될수록 사회에서 벗어나고자 하는 그의 결심은 더 강해집니다. 그는 자신의 사회가 유일한 사회가 아니며 사람들이 더 자유롭고 독립적으로 사는 다른 공동체가 있다는 것을 발견했습니다. 그는 또한 고위 위원회가 무오류가 아니며 그 결정이 많은 고통과 괴로움을 야기했음을 알게 됩니다.

결국 Jonas는 자신의 커뮤니티를 떠나 Gabriel이라는 어린 소년을 데리고 가기로 결정합니다. 가브리엘은 곧 태어날 아기입니다. 즉, 빨리 자라지 않기 때문에 내려놓을 것입니다. 조나스는 가브리엘에게서 특별한 것을 보고 더 나은 삶을 살 수 있는 기회를 주기 위해 그를 여행에 데려가기로 결심합니다.

소설의 나머지 부분은 조나스와 가브리엘이 생존을 위해 고군분투하고 그들을 찾는 당국에 잡히지 않도록 가혹하고 가혹한 풍경을 여행하는 과정을 따릅니다. 도중에 그들은 많은 장애물과 도전에 직면하지만 또한 위대한 아름다움과 기쁨의 순간을 경험합니다.

결국 조나스와 가브리엘은 한 번도 본 적 없는 공동체를 만나게 된다. 이 공동체는 색깔, 감정, 개성으로 가득 차 있으며 그곳에 사는 사람들은 자신이 적합하다고 생각하는 삶을 자유롭게 선택하고 살 수 있다는 것이 분명합니다. 조나스와 가브리엘은 이 커뮤니티에 환영받으며 마침내 인간의 모든 감정과 경험을 경험할 수 있습니다.

The Giver는 자유의 본질, 개성의 중요성, 순응의 위험을 포함하여 많은 중요한 주제를 탐구하는 강력하고 생각을 자극하는 소설입니다. 독자들이 현상 유지에 의문을 제기하고 그들이 살고 싶은 세상에 대해 깊이 생각하도록 도전하는 책.

Communicator of Memory의 중심 주제 중 하나는 기억의 중요성입니다.

Jonas의 회사에서는 과거의 기억을 제거하여 그에 수반되는 고통과 고통을 제거했습니다. 그러나 그것은 또한 사회의 시민들이 더 깊고 의미 있는 방식으로 감정을 경험하고 세상을 이해하는 능력을 상실했음을 의미합니다. 기억 수용자로서의 훈련을 통해 조나스는 그 기억에 접근할 수 있고 좋은 감정과 나쁜 감정을 모두 경험할 수 있습니다. 이로 인해 그는 사회 지도자들의 지혜에 의문을 품고 다른 삶을 살게 된다.

메모리 보유자에 대한 또 다른 중요한 문제는 규정 준수 위험입니다. Jonas의 회사에서는 모든 사람이 엄격한 규칙과 관습을 따르며 개성이나 창의성의 여지를 남기지 않습니다. 이것은 모든 사람이 평등하고 다양성이나 차이가 허용되지 않는 사회를 만듭니다. 그러나 조나스는 개성의 가치를 보기 시작하고 그것을 없애기 위해 사회의 지혜에 의문을 갖기 시작한다.

소설은 또한 자유의 본질과 선택의 중요성을 조사합니다. Jonas의 사회에서는 선택이 제한되어 있으며 모든 사람은 확립된 규칙과 관습을 준수해야 합니다. 이것은 사람들이 진정으로 자유롭지 않고 대신 권력자들에 의해 통제되는 사회를 만듭니다. Jonas는 자신의 삶을 살고 사회의 제약에서 벗어나 자신의 결정을 내리는 것의 가치를 깨닫기 시작합니다.

전반적으로 Memory Bearer는 많은 중요한 주제를 탐구하고 인간 존재의 본질에 대한 많은 중요한 질문을 제기하는 생각을 자극하고 감동적인 소설입니다. 그것은 독자들이 살고 싶은 세상에 대해 깊이 생각하고 현상 유지에 도전하도록 도전합니다. 기억, 개성, 자유의 중요성을 강력하게 일깨워 주는 이 소설은 독자들이 읽은 후에도 오랫동안 기억하게 될 소설입니다.

소설이 영화화되면

Lois Lowry의 소설 Memory Bearer를 기반으로 한 영화의 각본을 쓰는 것은 어렵지만 흥미로운 작업이 될 수 있습니다. 다음은 시작하기 위한 몇 가지 단계입니다.

책 읽기: 각본을 쓰기 전에 소설을 철저히 읽으십시오. 이것은 책의 등장인물, 동기, 주제를 이해하는 데 도움이 될 것입니다. 이야기에 꼭 필요하다고 생각되는 중요한 사건과 장면에 대해 메모하십시오.

플롯 개발: 메모를 사용하여 대본의 개요를 개발합니다. 자극적인 사건, 중간 지점 및 절정을 포함하여 주요 플롯 지점을 식별합니다.

캐릭터 생성: 이야기의 주인공과 그들의 성격, 동기 및 관계에 대해 생각해 보십시오. 이야기를 통해 배경 이야기와 호를 이해하기 위해 캐릭터 약력을 작성하십시오.

시나리오 작성: 오프닝 장면부터 시작하여 시나리오 작성을 시작합니다. 주요 플롯 포인트와 캐릭터 아크를 포함하는 것을 잊지 마십시오. 생생한 설명과 대화로 이야기에 생명을 불어넣으세요.

편집 및 수정: 스크립트의 첫 번째 초안을 완성한 후 돌아가서 수정합니다. 스토리가 매끄럽게 진행되고 캐릭터가 잘 개발되었는지 확인하세요. 문법 및 철자 오류를 확인하고 형식이 올바른지 확인하십시오.

피드백 받기: 스크립트를 다른 사람과 공유하여 피드백을 받습니다. B. 저자 파트너 또는 업계 전문가. 그들의 의견을 사용하여 스크립트를 개선하십시오.

스크립트 프레젠테이션: 최종 초안이 만족스러우면 영화 제작에 관심이 있는 스튜디오, 프로듀서 또는 에이전트에게 스크립트를 제시합니다.

시나리오 작성은 공동 작업 과정이며 다른 사람의 의견에 따라 변경해야 할 수도 있습니다. 우리는 피드백에 열려 있으며 최상의 시나리오를 만들기 위해 기꺼이 변경합니다.